スキル>>メイジ>>連携

名称/説明 効果 備考/評価(★コメント) 編集者

トゥルーサイト
【前提スキル:無し】
説明:円形範囲内のインビジブルを解除
LV1 消費MP:300 効果範囲:4m
LV2 消費MP:295 効果範囲:5m
LV3 消費MP:290 効果範囲:6M
LV4 消費MP:285 効果範囲:7m
LV5 消費MP:280 効果範囲:8M
詠唱時間:3.4s
クール:7s
効果範囲=自分中心円形
/★★
前提の4振りだけで十分。

よろず屋で販売している ディテクト・スクロールと違い、敵&味方、中立問わず暴くことが可能である。

攻城戦やGVGに於いて、インビジュアルをしている相手を暴くことが出来る。
インビジュアル状態で、しつこく襲ってくるレンジャーを撃退するのに有効な手段と言えるスキルがトゥールーサイトである。
バグでディテクトが機能しない現在、このスキルをもつメイジのいないGはインビジ刻印を阻止できない。
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ヒューマニスト
ドラ息子

ソリッドフック
【前提スキル:トゥルーサイト 4】
説明:対象に魔法攻撃をした後、一定時間回避率減少
LV1 要求レベル56 クール:10s 持続時間:8s 消費MP:100
魔法攻撃ポイント:20 基本攻撃:300% 魔法属性攻撃:150% 回避率低下-5%

LV2 要求レベル58 クール:11s 持続時間:9s 消費MP:110
魔法攻撃ポイント:25 基本攻撃:310% 魔法属性攻撃:155% 回避率低下-8%

LV3 要求レベル60 クール:12s 持続時間:10s 消費MP:120
魔法攻撃ポイント:30 基本攻撃:320% 魔法属性攻撃:160% 回避率低下-11%

LV4 要求レベル62 クール:13s 持続時間:11s 消費MP:130
魔法攻撃ポイント:35 基本攻撃:330% 魔法属性攻撃:165% 回避率低下-14%

LV5 要求レベル64 クール:14s 持続時間:12s 消費MP:140
魔法攻撃ポイント:40 基本攻撃:340% 魔法属性攻撃:170% 回避率低下-17%
詠唱時間:2.4s
射程:単体対象20m/★★★★ 3振り(+1)=4の効果で十分、他に振るものがある為。

スキルブロックを下げることはできない。
単体対象ではあるが威力はそこそこあるので、スキル回しに組み込むことは可能。
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ヒューマニスト

ベラスティックキュア
【前提スキル:トゥルーサイト 4】
説明:指定した領域内の自身とギルド員のHPを回復
LV1 要求レベル56 消費MP:120 HP回復:800
LV2 要求レベル58 消費MP:130 HP回復:900
LV3 要求レベル60 消費MP:140 HP回復:1000
LV4 要求レベル62 消費MP:150 HP回復:1100
LV5 要求レベル64 消費MP:160 HP回復:1200
詠唱時間:2.5s
クールタイム:6.6s
射程:12m ターゲット時は地面を指定
効果範囲:指定した地点から7m以内の円形範囲/★★★★
前提振りだけで良いが、4振り5振りするのも有効。
通常の狩りでは使う機会がないが、普通のPOTが使えない精霊界で回復可能なので、精霊POTを節約するのには有効。
同ギルド所属メンバー、クエスト手伝いでちょっとだけ使い道がある。

GvGや攻城戦では一人でやってても回復量が追いつかないので、味方メイジと念入りな打ち合わせをした上で、同時に使うと効果が出る。
そうでなければ・・・攻撃に専念したほうが賢明であると言える。


前提振りで止 それ以上はLv99になっても振る必要なし
まともに使える場面は刻印のサポート時のみ。
これに振るくらいならジオ等の鈍足スキルに振っていくほうがましです
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ヒューマニスト
追記:N

バトルロウ
【前提スキル:ソリッドフック 3】
説明:一定時間対象の属性攻撃力増加
LV1 要求レベル62 消費MP:130 クール:360s 持続時間:300s 5属性攻撃力増加:4
LV2 要求レベル64 消費MP:140 クール:432s 持続時間:360s 5属性攻撃力増加:6
LV3 要求レベル66 消費MP:150 クール:504s 持続時間:420s 5属性攻撃力増加:8
LV4 要求レベル68 消費MP:130 クール:576s 持続時間:480s 5属性攻撃力増加:10
LV5 要求レベル70 消費MP:130 クール:648s 持続時間:540s 5属性攻撃力増加:12
詠唱時間:3.0s
射程:単体対象10m/★★★
それなりの攻撃力増加をもたらす。
仕様変更により自分にも効果が適用されるようになった。
少しでも多く火力を求めるのなら5ポイント振るのも良い。
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ヒューマニスト

通りすがりの人

スタッフマスタリー
【前提スキル:ソリッドフック 2  ベラスティックキュア 2】
説明:スタッフ使用時、攻撃力と命中率増加。
LV1 要求レベル62 命中率:3% 最小攻撃力:5 最大攻撃力:6
LV2 要求レベル64 命中率:4% 最小攻撃力:7 最大攻撃力:8
LV3 要求レベル66 命中率:5% 最小攻撃力:9 最大攻撃力:10
LV4 要求レベル68 命中率:6% 最小攻撃力:11 最大攻撃力:12
LV5 要求レベル70 命中率:7% 最小攻撃力:13 最大攻撃力:14
パッシブスキル/★★★★
劇的に威力が上がるわけではないので、とりあえず前提振りでいい。
最終的に、5ポイント振りを目指そう。
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ヒューマニスト

ウォーターエッジ
【前提スキル:ベラスティックキュア 3】
説明:円形範囲内の対象に水属性攻撃
LV1 要求レベル62 水攻撃ポイント:35 基本攻撃:310% 水属性攻撃155%
LV2 要求レベル64 水攻撃ポイント:40 基本攻撃:320% 水属性攻撃160%
LV3 要求レベル66 水攻撃ポイント:45 基本攻撃:330% 水属性攻撃165%
LV4 要求レベル68 水攻撃ポイント:50 基本攻撃:340% 水属性攻撃170%
LV5 要求レベル70 水攻撃ポイント:55 基本攻撃:350% 水属性攻撃175%
詠唱時間:3.4s
クールタイム:7.5s
射程:20m
効果範囲:対象中心4m円形範囲/★★★ 前提振り~5振りも可

水属性による、範囲スキル攻撃 
詠唱時間が3.4秒 非常に長いのが欠点 水属性特化武器で5(+1)になると
凄まじい火力を得ることが可能であるとこが長所である。

但し、扱いに関しては 非常に癖がある為 狩り、及び対人に於いて使う機会に戸惑う局面が多い。詠唱時間こそ欠点だが 射程、威力、見た目、どれをとっても申し分無いだけに惜しい。

狩りで使っている人も見かけるがたぶん趣味。使うとエフェクトのせいで重くなる+ダメージ低いので範囲では使わないほうが貢献できる。
5段階+水属性特化武器にしても詠唱時間考えるとダメージが低いため、これを使うくらいならギアーを使ったほうが賢明。これにポイント振るくらいならスパイン用に節約しましょ。なので前提振りだけで十分。
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ヒューマニスト
追記:N

マジックカット
【前提スキル:バトルロウ 2  スタッフマスタリー 2】
説明:一定時間円形範囲内の知識及び知恵数値減少
LV1 要求レベル67 消費MP160 クール:12s 持続時間:10s 知識:-30 知恵:-30
LV2 要求レベル69 消費MP170 クール:18s 持続時間:15s 知識:-35 知恵:-35
LV3 要求レベル71 消費MP180 クール:24s 持続時間:20s 知識:-40 知恵:-40
LV4 要求レベル73 消費MP190 クール:30s 持続時間:25s 知識:-45 知恵:-45
LV5 要求レベル75 消費MP200 クール:36s 持続時間:30s 知識:-50 知恵:-50
詠唱時間:2.5s
効果範囲:自己中心6m円形範囲/★★★★ 前提振り~5振りも可
知恵(=MP)を大幅に下げることができるので、特に近接職に対して効果が大きい。
新スキルはMP消費が大きいので、MPを削ることによって近接職の火力を間接的に殺すことができる。
狙われやすいというメイジの特色?を生かして、突撃してくる敵に当てていきたい。

※パーフェクトを撃ってから、マジックカットを打ち込むのが理想とのこと。
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ヒューマニスト

ドゥレインヘルス
【前提スキル:ウォーターエッジ 2 スタッフマスタリー 2】
説明:対象に物理攻撃をした後、対象のダメージの一定量をHPに変換

※「単体攻撃」扱い
LV1 要求レベル67 基本攻撃%:340 スキル成功率:90 攻撃変換HP:10
詠唱時間:2.5s 消費MP:160 クール:10.0s 持続時間:8.0s 詠唱距離:20m
LV2 要求レベル69 基本攻撃%:350 スキル成功率:92 攻撃変換HP:14
詠唱時間:2.5s 消費MP:170 クール:11.0s 持続時間:9.0s 詠唱距離:20m
LV3 要求レベル71 基本攻撃%:360 スキル成功率:94 攻撃変換HP:18
詠唱時間:2.5s 消費MP:180 クール:12.0s 持続時間:10.0s 詠唱距離:20m
LV4 要求レベル73 基本攻撃%:370 スキル成功率:96 攻撃変換HP:22
詠唱時間:2.5s 消費MP:190 クール:13.0s 持続時間:11.0s 詠唱距離:20m
LV5 要求レベル75 基本攻撃%:380 スキル成功率:98 攻撃変換HP:26
詠唱時間:2.5s 消費MP:200 クール:14.0s 持続時間:12.0s 詠唱距離:20m

/★★ 詠唱時間が長いので、扱い勝手が悪い模様。

上手に使えれば即死しないようになる、数少ない技量が必要なスキルでしょう。

上手く使っても、即死する場面での即死は防げない・・・
吸収量が多いわけでもないので過信は禁物
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ヒューマニスト

スパイン フォーレスト
【前提スキル:マジックカット 3】
説明:円形範囲内に、火属性攻撃
LV1 要求レベル71 火攻撃ポイント:55 基本攻撃%:360 火攻撃%:180
スキルブロック低下:-10% 持続時間:8秒
詠唱時間:2.4s 消費MP:180 クール:6.5s 範囲:20m 円形範囲:4m
LV2 要求レベル73 火攻撃ポイント:60 基本攻撃%:370 火攻撃%:180
スキルブロック低下:-12% 持続時間:9秒
詠唱時間:2.4s 消費MP:190 クール:6.5s 範囲:20m 円形範囲:4m
LV3 要求レベル75 火攻撃ポイント:65 基本攻撃%:380 火攻撃%:180
スキルブロック低下:-14% 持続時間:10秒
詠唱時間:2.4s 消費MP:200 クール:6.5s 範囲:20m 円形範囲:4m
LV4 要求レベル77 火攻撃ポイント:70 基本攻撃%:390 火攻撃%:180
スキルブロック低下:-16% 持続時間:11秒

詠唱時間:2.4s 消費MP:210 クール:6.5s 範囲:20m 円形範囲:4m
LV5 要求レベル79 火攻撃ポイント:75 基本攻撃%:400 火攻撃%:200
スキルブロック低下:-18% 持続時間:12秒
詠唱時間:2.4s 消費MP:220 クール:6.5s 範囲:20m 円形範囲:4m
ダメージが出るのが早いので、出が遅いスキルと組み合わせて瞬間的な大ダメージを狙える。/★★★★★ メイジ最大火力のスキル。スキルブロックを低下させる追加効果もつき、ますます強力なスキルとなった。 [編集]
ヒューマニスト

ライズマジックパワー
【前提スキル:ドゥレインヘルス 2ポイント マジックカット2ポイント】
説明:[パーティー] 一定時間円形範囲内の自身とパーティー員の物理攻撃力と知識、知恵数値増加
LV1 要求レベル71
詠唱時間3.0s 消費MP180 クール:360.0s 持続時間:300.0s
知識:25 知恵:25 最小攻撃:4 最大攻撃:5 射程:7m 円形範囲:7m
LV2 要求レベル73
詠唱時間3.0s 消費MP190 クール:432.0s 持続時間:360.0s
知識:30 知恵:30 最小攻撃:6 最大攻撃:7 射程:7m 円形範囲:7m
LV3 要求レベル75
詠唱時間3.0s 消費MP200 クール:504.0s 持続時間:420.0s
知識:35 知恵:35 最小攻撃:8 最大攻撃:9 射程:7m 円形範囲:7m
LV4 要求レベル77
詠唱時間3.0s 消費MP210 クール:576.0s 持続時間:480.0s
知識:40 知恵:40 最小攻撃:10 最大攻撃:11 射程:7m 円形範囲:7m
LV5 要求レベル79
詠唱時間3.0s 消費MP220 クール:648.0s 持続時間:540s
知識:45 知恵:45 最小攻撃:12 最大攻撃:13 射程:7m 円形範囲:7m
 /★★★★★ 自身を含めパーティー貢献が出来るバフスキルだけに、5(+1)段階推奨と言えます。

優先順位はライズ>マスタリー>グッドスタッフがいいかと思います。
もしくは マスタリー>ライズ>グッドスタッフ。(パッシブであるということを重視した場合)
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ヒューマニスト
追記:N

パーフェクト
【前提スキル:ドレインヘルス 3ポイント 】
説明:スキルレベルによる対象の増加、及び減少効果の一部を解除

※「バフスキル、及びデバブスキルを解除する魔法」
LV1 要求レベル71
詠唱時間2.4s 消費MP500 クール:180.0s 持続時間:2.4s 最大削除数:1 射程距離:2m
LV2 要求レベル73
詠唱時間2.4s 消費MP485 クール:180.0s 持続時間:2.4s 最大削除数:1 射程距離:4m
LV3 要求レベル75
詠唱時間2.4s 消費MP470 クール:180.0s 持続時間:2.4s 最大削除数:2 射程距離:4m
LV4 要求レベル77
詠唱時間2.4s 消費MP455 クール:180.0s 持続時間:2.4s 最大削除数:2 射程距離:6m
LV5 要求レベル79
詠唱時間2.4s 消費MP440 クール:180.0s 持続時間:2.4s 最大削除数:3 射程距離:6m
7段階で4つ 9段階で5つ 11段階で6つ/★★★★★ 対人専用スキル

とりあえず4振り+1で段階5と考えておくといいです。
ユニアクセやセット鎧で段階があがっている場合のみ4~5振りして9、11段階にするといいかも。とにかくエキスパートを使った時に段階数値が奇数になるように調整しましょう。
しかし、デバフも消してしまうのでGv、攻城では非常~に使いづらいです。
特に段階5程度では3個しか消せないので最悪、仲間がかけたデバフだけ解除しておわり、なんてこともありえます。
他の使い道もありますが、段階がそれほど高くないうちは優先順位は低めにしておいてもいいと思います。
スカイプと連携させ、パフェうつ1分前はクリ攻撃のみ。パフェ後、間髪いれず全員でスキル攻撃いれれば刻印阻止も容易です。
[編集]
N
ドラ息子
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