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名称/説明 効果 備考/評価(★コメント) 編集者

フレームコア
説明:通常ダメージと火属性ダメージで攻撃するスキルです。
LV1 必要Lv 4 消費MP20 効果DMG120+60%
LV2 必要Lv 7 消費MP25 効果DMG130+65%
LV3 必要Lv10 消費MP30 効果DMG140+70%
LV4 必要Lv13 消費MP35 効果DMG150+75%
LV5 必要Lv16 消費MP40 効果DMG160+80%
詠唱  2.0s
クール 6.5s
射程  20m
/★☆☆☆☆ (個人的には) 
最初はあると便利だがジオシャードを取るなら、取らないで専用スキルを上げることを奨めます。
このスキルに1ポイントも振る必要ないと私は思います。
あとでSPを沢山必要となるしそれを考えたら無駄ですね。
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m
追記・M○┓
研究員

ブレイズウォール
説明:通常ダメージと火属性ダメージが直線上の多数の敵を攻撃するスキルです。
LV1 必要Lv10 消費MP25 効果DMG130+65%
LV2 必要Lv13 消費MP30 効果DMG140+70%
LV3 必要Lv16 消費MP35 効果DMG150+75%
LV4 必要Lv19 消費MP40 効果DMG160+80%
LV5 必要Lv22 消費MP45 効果DMG170+85%
詠唱   2.2s
クール 10.7s
射程   20m
範囲   3m
/☆☆☆☆☆
命中率が悪く、効率も悪いため振らなくていいでしょう。
メイジ・ソサラ系は範囲も十分あるので最初のあたりは我慢が
大切ですね。
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研究員

マジックボルト
説明:通常ダメージとマジック属性ダメージで攻撃するスキルです。
LV1 必要Lv10 消費MP25 効果DMG150+75%
LV2 必要Lv13 消費MP30 効果DMG160+80%
LV3 必要Lv16 消費MP35 効果DMG170+85%
LV4 必要Lv19 消費MP40 効果DMG180+90%
LV5 必要Lv22 消費MP45 効果DMG190+95%
詠唱  2.0s
クール 6.5s
射程   20m
/★☆☆☆☆
序盤楽に狩りがしたいならとってもいいかもしれないが、1でとめるべき これをとるならナパームやジオをとったほうが財布にも優しい

★☆☆☆☆
ソウルカオス以外の魔法属性攻撃はコレだけだが、正直いらない。後で後悔する。
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m

ウォータースパウト
説明:通常ダメージと水属性ダメージで攻撃して一定時間のあいだ敵の防御力を減少させるスキルです。
LV1 必要Lv16 消費MP40 効果DMG175+ 88% DoT10
LV2 必要Lv19 消費MP45 効果DMG185+ 93% DoT12
LV3 必要Lv22 消費MP50 効果DMG195+ 98% DoT14
LV4 必要Lv25 消費MP55 効果DMG205+103% DoT16
LV5 必要Lv28 消費MP60 効果DMG215+108% DoT18
詠唱  2.0s
クール 6.5s
射程   20m
/★☆☆☆☆
単体魔法まわしの一つとしてとるならありだとおもうが、1どめで DoTがある程度重宝するが、ないならないで別にかまわない程度
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m

ナパームフレーム
説明:通常ダメージと火属性ダメージで攻撃するスキルです。
LV1 必要Lv22 消費MP50 クール 7s 効果DMG220+110% DoT25
LV2 必要Lv25 消費MP55 クール11s 効果DMG230+115% DoT30
LV3 必要Lv28 消費MP60 クール14s 効果DMG240+120% DoT35
LV4 必要Lv31 消費MP65 クール17s 効果DMG250+125% DoT40
LV5 必要Lv34 消費MP70 クール20s 効果DMG260+130% DoT45
詠唱   2.2s
射程   20m

/★★☆☆☆
最強の単体攻撃(火炎隕石攻撃)・・・ではあるが、魔法職はレベル22以降は単体狩りをしない。よって不要。単体攻撃魔法を取るなら、PvPで有用な速度低下のあるジオ等を取得したほうがいい。

ダンジョン等での遭遇戦において、この威力でmobを巻き込まずに攻撃できるのは魅力的ではある。1振りだけしておくのは大いにアリ。
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m,d

マルチフルスプリンター
説明:通常ダメージと地属性ダメージで攻撃するスキルです。移動速度&攻撃速度を低下させる。
LV1 必要Lv22 消費MP50 クール10s 効果DMG175+ 88% SPEED-20%
LV2 必要Lv25 消費MP55 クール11s 効果DMG180+ 93% SPEED-24%
LV3 必要Lv28 消費MP60 クール12s 効果DMG185+ 98% SPEED-28%
LV4 必要Lv31 消費MP65 クール13s 効果DMG190+103% SPEED-32%
LV5 必要Lv34 消費MP70 クール14s 効果DMG195+108% SPEED-36%
詠唱   2.2s
射程   8m
範囲   8m
/★★★★★
複数の敵に有効なため高レベルになっても使う場面が非常に多いので5取得推奨。
ただし、使い方誤ると他のモンスターを釣ってしまう危険性があるので 単体へのピンポイント攻撃で使うとなれば熟練度が必要 範囲で使うとなれば、タイフーンもセットで
とっておけば、とりあえず安心できる
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m

ウインドスマッシュ
説明:通常ダメージと風属性ダメージで敵を攻撃するスキルです。
LV1 必要Lv22 消費MP50 効果DMG180+ 90%
LV2 必要Lv25 消費MP55 効果DMG190+ 95%
LV3 必要Lv28 消費MP60 効果DMG200+100%
LV4 必要Lv31 消費MP65 効果DMG210+105%
LV5 必要Lv34 消費MP70 効果DMG220+110%
詠唱  2.2s
クール 6.7s
射程   20m
/☆☆☆☆☆ 必要なし
このスキルに振るならジオシャードとかに振ったほうが
十分ですね。
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研究員

ヘルタイフーン
説明:通常ダメージと風属性ダメージで敵を攻撃するスキルです。
LV1 必要Lv22 消費MP50 効果DMG170+ 85%
LV2 必要Lv25 消費MP55 効果DMG180+ 90%
LV3 必要Lv28 消費MP60 効果DMG190+ 95%
LV4 必要Lv31 消費MP65 効果DMG200+100%
LV5 必要Lv34 消費MP70 効果DMG210+105%
詠唱  1.9s
クール 6.4s
射程   20m
範囲   4m
/★★★☆☆ 自分自身の判断
22になってマルチを取得しこのスキルと併用して狩りを行うのと、マルチだけとって狩りするのでは多きな差がうまれます。
マルチは射程距離が少ないのでこれで補えるほかに威力もあります。1だけ振れば十分使えます。
レベルがあがったらリセットすればいいですかね。

囲まれた時に撃つと範囲が微妙な時がある。
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研究員

アースクェイク
説明:通常ダメージと地属性ダメージで攻撃するスキルです。
LV1 必要Lv28 消費MP34 効果DMG220
LV2 必要Lv31 消費MP38 効果DMG230
LV3 必要Lv34 消費MP42 効果DMG240
LV4 必要Lv37 消費MP46 効果DMG250
LV5 必要Lv40 消費MP50 効果DMG260
詠唱   1.8s
クール  6.0s
射程   0m(自身中心)
範囲   8m
/☆☆☆☆☆ 必要なし
使えないですね、SPもったいないです。
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研究員

アシッドレイン
説明:通常ダメージと水属性ダメージで一定時間のあいだ持続的なダメージを与えるスキルです。
LV1 必要Lv34 消費MP75 効果DMG230 + 水30
LV2 必要Lv37 消費MP80 効果DMG240 + 水40


LV3 必要Lv40 消費MP85 効果DMG250 + 水50
LV4 必要Lv43 消費MP90 効果DMG260 + 水60
LV5 必要Lv46 消費MP95 効果DMG270 + 水70
 /★★★★★ 火力高スキル(持続ダメ)

他の魔法より少し詠唱時間が長いが、簡単に言えばほとんど変わりはない。
持続ダメが範囲で全体にかかるので使えるスキル

追記:段階5にもなれば持続ダメージが170にもなるため、序盤から優先して覚えていきたいスキル。基本ダメ+追加ダメ190×10=少なくとも3000以上(エキスパートで6前提)でソウルよりも断然ダメージ総量が多いので出来る限り早く段階5まで持っていきたい。
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ヒューマニスト

追記 N

ホイールギアー
説明:通常ダメージと水属性ダメージで攻撃するスキルです。
LV1 必要Lv40 消費MP85 効果DMG250 + 水125
LV2 必要Lv43 消費MP90 効果DMG260 + 水130
LV3 必要Lv46 消費MP95 効果DMG270 + 水135
LV4 必要Lv49 消費MP100 効果DMG280 + 水140
LV5 必要Lv52 消費MP105 効果DMG290 + 水145
詠唱   1.9s
クール 10.4s
射程   20m
範囲   4m
/★★★★☆
射程が長く詠唱も短いため使い勝手がいい。威力も高め。
ミスは極わずかであり重要スキルです。
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研究員

ソウルカオス
説明:自分を中心として広範囲を魔法の力で攻撃する
LV1 必要Lv46 消費MP95 効果DMG270 + 魔法135%
LV2 必要Lv49 消費MP100 効果DMG280 + 魔法140%
LV3 必要Lv52 消費MP105 効果DMG290 + 魔法145%
LV4 必要Lv55 消費MP110 効果DMG300 + 魔法150%
LV5 必要Lv58 消費MP115 効果DMG310 + 魔法155%
詠唱  2.2s
クール 10.7s
射程   8m(自分中心)
範囲   8m
/★★★★★
最強魔法・使い勝手もそこそこ。LV5必須です。
特に特徴がないので最終的には使わなくなります。
1振りだけ、あるいは取らないのもアリ。

[メイジの場合]これが無いと中盤の狩りで、効率が大きく下がるので必須。
特に範囲PTに入った時、4m円形範囲スキルでは場合によっては全ての敵にダメージが届かない事もあるので8m範囲スキル中最高威力であることを考えると5必須
高Lvフィールド狩りでもマルチ、ウィンド、フォレスト、アシッド、ソウルでまわすのが詠唱時間を考えた場合、与被の両ダメージ効率が一番いいので使わなくなるのはLv上げを諦め、対人専用キャラになった時だけだと考えていい。
[編集]
★メイジ★
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