名称/説明 | 効果 | 備考/評価(★コメント) | 編集者 |
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デュアルスラッシュ 説明:向上した攻撃能力で敵を二度連続攻撃するスキルです |
LV1 必要Lv4 / 消費MP 10 / LvUP費用 80 / 効果ダメージ 100% LV2 必要Lv7 / 消費MP 15 / LvUP費用 480 /効果ダメージ 110% LV3 必要Lv10 / 消費MP 20 / LvUP費用 1440 /効果ダメージ 120% LV4 必要Lv13 / 消費MP 25 /LvUP費用 2880 /効果ダメージ 130% LV5 必要Lv16 / 消費MP 30 / LvUP費用 4800 /効果ダメージ 140% | 詠唱1.5 クール7/一番最初のスキルだから取ってしまう人が多いですね でも威力ないうえに普通に攻撃したほうがスピードと火力が 上回るので必要ないかと思います。 ポールアックスの場合、1発目と2発目のモーションの間に挟むと隙を無駄なく使えます。 |
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リニアブロー 説明:全身を使って武器を振り下ろし、直線範囲内の複数の敵を攻撃する。専用装備必要 |
LV1 要求Lv10 / 取得費用480 / 詠唱時間1.4s / クールタイム7s / 直線範囲5m / 直線幅3m / 消費MP20 / 物理攻撃力増加90% LV2 要求Lv13 / 向上費用1,140 / 詠唱時間1.4s / クールタイム7s / 直線範囲5m / 直線幅3m / 消費MP25 / 物理攻撃力増加100% LV3 要求Lv16 / 向上費用2,880 / 詠唱時間1.4s / クールタイム7s / 直線範囲5m / 直線幅3m / 消費MP30 / 物理攻撃力増加110% LV4 要求Lv19 / 向上費用6,400 / 詠唱時間1.4s / クールタイム7s / 直線範囲5m / 直線幅3m / 消費MP35 / 物理攻撃力増加120% LV5 要求Lv22 / 向上費用12,000 / 詠唱時間1.4s / クールタイム7s / 直線範囲5m / 直線幅3m / 消費MP40 / 物理攻撃力増加130% | /★ 最初に取れる範囲だが、威力はかなり低い。通常の狩りやクエなどでバンバンLV上がる時期なので、特に取る必要はない。将来リセットする人のみ取得すればいい。 ★★★ 序盤のまとめ狩り用。ナイトであれば、HPと防御にものを言わせて15匹以上釣っても大丈夫。下手にクリティカル系を取るよりレベリングは楽です。将来的にはリセットですね。 ナイトに限り★★★★★ スキルLv+付きのアクセやセット鎧、セット手を持っていると範囲6個まわしてもCTが追いつかないので効率を上げるために取得推奨。ただし1振りで。Lv98になっても使います。 |
[編集] 追記:GREEN N |
シールドアタック 説明:盾を渾身の力で対象にぶつけ、一定確率でスタン状態にする。(盾スキル) |
LV1 要求Lv10 / 取得費用480 / 詠唱時間1.3s / クールタイム7s / 詠唱距離2m / 消費MP12 / 物理攻撃力増加105% / スタン持続時間3s / スタン成功確率30% LV2 要求Lv13 / 向上費用720 / 詠唱時間1.3s / クールタイム7s / 詠唱距離2m / 消費MP15 / 物理攻撃力増加115% / スタン持続時間3s / スタン成功確率35% LV3 要求Lv16 / 向上費用960 / 詠唱時間1.3s / クールタイム7s / 詠唱距離2m / 消費MP18 / 物理攻撃力増加125% / スタン持続時間3s / スタン成功確率40% LV4 要求Lv18 / 向上費用1,600 / 詠唱時間1.3s / クールタイム7s / 詠唱距離2m / 消費MP21 / 物理攻撃力増加135% / スタン持続時間3s / スタン成功確率45% LV5 要求Lv22 / 向上費用2,400 / 詠唱時間1.3s / クールタイム7s / 詠唱距離2m / 消費MP24 / 物理攻撃力増加145% / スタン持続時間3s / スタン成功確率50% | /鈍器のスキル(スタンスマッシュ)と組み合わせてて打つと。効果大 ★★★★★スタンが効く=回復する暇ができる=死ににくいの図式が成り立つ。 スタンマッシュとビックホイールとコレのコラボで対人もMobもOK |
[編集] 追記:GREEN |
トリプルスラッシュ 説明:向上した攻撃能力で敵を三度連続して切るスキルです。 |
LV1 必要Lv16 / 消費MP 40 / LvUP費用 960 / 効果ダメージ 120% LV2 必要Lv19 / 消費MP 45 / LvUP費用 3200 / 効果ダメージ 130% LV3 必要Lv22 / 消費MP 50 / LvUP費用 7200 / 効果ダメージ 140% LV4 必要Lv25 / 消費MP 55 / LvUP費用 12800 / 効果ダメージ 150% LV5 必要Lv28 / 消費MP 60 / LvUP費用 28000 / 効果ダメージ 160% | キャスト1.5s / クール7.5s/★3回切りつけるなら、攻撃力も3倍ならよかったのだが・・・出が早いスキルだけに残念 | [編集] |
ブレードスティング 説明:剣を利用した攻撃で敵を強く突き攻撃するスキルです。(片手剣スキル) |
LV1 必要Lv22 / 消費MP 50 / LvUP費用 2400 / 効果ダメージ 160%魔法ダメージ 80% LV2 必要Lv25 / 消費MP 55 / LvUP費用 6400 / 効果ダメージ 170%魔法ダメージ 85% LV3 必要Lv28 / 消費MP 60 / LvUP費用 16800 / 効果ダメージ 180%魔法ダメージ 90% LV4 必要Lv31 / 消費MP 65 / LvUP費用 32000 / 効果ダメージ 190%魔法ダメージ 95% LV5 必要Lv34 / 消費MP 70 / LvUP費用 80000 / 効果ダメージ 200%魔法ダメージ 100% | キャスト1.3s / クール 7.3s/★ 片手剣ナイトには悪くない。魔法属性の増幅があるので精霊石をつける際には魔法属性のものを選ぶと良いでしょう。 | [編集] |
ストーンスマッシャー 説明:片手鈍器と両手鈍器を利用した攻撃で敵にダメージを伴ったスタンを与えるスキルです。 |
LV1 必要Lv22 / 消費MP50 / LvUP費用 2400 / 効果ダメージ140%スタン確率 30% LV2 必要Lv25 / 消費MP55 / LvUP費用 6400 / 効果ダメージ150%スタン確率 35% LV3 必要Lv28 / 消費MP60 / LvUP費用 16800 / 効果ダメージ160%スタン確率 40% LV4 必要Lv31 / 消費MP65 / LvUP費用 32000 / 効果ダメージ170%スタン確率 45% LV5 必要Lv34 / 消費MP70 / LvUP費用 80000 / 効果ダメージ180%スタン確率 50% | キャスト1.3 クール7.3 スタン3sec/★★★★:これとシールドアタックともにLv5にして、交互に使うとGood.スタンが切れ間なく続き、被ダメを最小限にできる。1on1の対人戦でも、重宝する(かも) ★★★★★これを使いたいがために、メイス使いが多い。攻撃力が高く、最大50%の効果は絶大!対人、対BOOSSに重宝。シールドアタックと併用して運よくスタンが続いても、わずかな切れ目が生じるので注意。 |
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スイングアームズ 説明:両手武器を利用した攻撃で武器の射程距離を利用した範囲攻撃を与えるスキルです。(両手鈍器除外) |
LV1 必要Lv22 / 消費MP50 / LvUP費用 2400 / 効果ダメージ170% LV2 必要Lv25 / 消費MP55 / LvUP費用 6400 / 効果ダメージ180% LV3 必要Lv28 / 消費MP60 / LvUP費用 16800 / 効果ダメージ190% LV4 必要Lv31 / 消費MP65 / LvUP費用 32000 / 効果ダメージ200% LV5 必要Lv34 / 消費MP70 / LvUP費用 80000 / 効果ダメージ210% | キャスト1.3 クール7 前方範囲2m 横幅4m/★★正直微妙。範囲も狭いし要りません ★★★★★両手使ってるなら絶対必要!範囲狭いが攻撃力もまあまあ これとって範囲4っつぶん回しする。 |
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ブリードアクス 説明:一手斧を利用して敵に致命的を攻撃を加えて出血を起こすスキルです。 |
LV1 必要Lv22 / 消費MP40 / LvUP費用 2400 / 効果ダメージ150% / Dotダメージ60 / 継続6秒/ 間隔2秒 LV2 必要Lv25 / 消費MP45 / LvUP費用 6400 / 効果ダメージ160% / Dotダメージ70 / 継続9秒/ 間隔2秒 LV3 必要Lv28 / 消費MP50 / LvUP費用 16800 / 効果ダメージ170% / Dotダメージ80 / 継続12秒/ 間隔2秒 LV4 必要Lv31 / 消費MP55 / LvUP費用 32000 / 効果ダメージ180% / Dotダメージ90 / 継続15秒/ 間隔2秒 LV5 必要Lv34 / 消費MP60 / LvUP費用 80000 / 効果ダメージ190% / Dotダメージ100 / 継続18秒/ 間隔2秒 | /★★攻撃力はまぁまぁよく持続ダメもあるのはいいが、これにポイントを使うぐらいなら他のスキルにまわしたほうがいい。クリUP系統を取らないのであればあってもいいかも。 かなり使えます ★★★★★斧必須スキル、対人ではブロック無視間隔2秒で100はでかい火力になる、ナイトなら火力がないので、このスキルで補え! |
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デスモーメント 説明:命中率は落ちるが極端的なダメージで攻撃を与えるスキルです。 |
LV1 必要Lv28 / 消費MP60 / LvUP費用 5600 / 効果ダメージ220% / 命中率42% LV2 必要Lv31 / 消費MP65 / LvUP費用 16000 / 効果ダメージ230% / 命中率48% LV3 必要Lv34 / 消費MP70 / LvUP費用 48000 / 効果ダメージ240% / 命中率56% LV4 必要Lv37 / 消費MP75 / LvUP費用 64000 / 効果ダメージ250% / 命中率64% LV5 必要Lv40 / 消費MP80 / LvUP費用 120000 / 効果ダメージ260% / 命中率72% | キャスト1.3 クール7.3/★★★ 40なれば5段階までできる。 5段階になると命中72%となり、結構な確率であたる。 エレメには痛い一撃。 ★★ LV5で72%のHIT率と言う事は、1回の攻撃の期待ダメ値が172%と言う事です。 そう考えると、普通の攻撃スキルと変わりません。 ↑通りすがりが訂正していきま。 260%×0.72=187.2% 約190%ですね・・・・とは言っても実際は260%or0%且つ260%の確立が72%なので、そう考えると強い部類に入るかと。 ↑さらに名無しが訂正していきます。 (100%+260%)×0.72=259.2% 平均すると160%のスキルと同等ですね ★★★後半狩りではまったく意味はないが、火力のないナイトにとって260%はでかい。対人では決定打になり、倒せる可能性あり。 ★0個…連携スキルにもっと強力で確実な技があるのに、これを取る必要はありません。 |
[編集] 某バサカ |
フーク 説明:円形範囲内の対象に増加攻撃。専用装備必要 |
LV1 要求Lv34 / 取得費用16,000 / 詠唱時間1.5s / クールタイム7s / 詠唱距離4m / 円形範囲5m / 消費MP75 / 物理攻撃力増加110% LV2 要求Lv37 / 向上費用32,000 / 詠唱時間1.5s / クールタイム7s / 詠唱距離4m / 円形範囲5m / 消費MP80 / 物理攻撃力増加120% LV3 要求Lv40 / 向上費用72,000 / 詠唱時間1.5s / クールタイム7s / 詠唱距離4m / 円形範囲5m / 消費MP85 / 物理攻撃力増加130% LV4 要求Lv43 / 向上費用128,000 / 詠唱時間1.5s / クールタイム7s / 詠唱距離4m / 円形範囲5m / 消費MP90 / 物理攻撃力増加140% LV5 要求Lv46 / 向上費用240,000 / 詠唱時間1.5s / クールタイム7s / 詠唱距離4m / 円形範囲5m / 消費MP95 / 物理攻撃力増加150% | /★★★★★絶対にいるスキルです、クイッカー、シャープを5まで取った場合スキル6個まわせるのでむしろリニアもあったほうがいいぐらいです、基本1止めでおkかも。 | [編集] 追記:GREEN |
ビックホイール 説明:自らを中心に武器を回転し、遠心力を利用して攻撃する。専用装備必要 |
LV1 要求Lv40 / 取得費用24,000 / 詠唱時間1.5s / クールタイム7s / 詠唱距離4m / 円形範囲5m / 消費MP85 / 物理攻撃力増加160% LV2 要求Lv43 / 向上費用64,000 / 詠唱時間1.5s / クールタイム7s / 詠唱距離4m / 円形範囲5m / 消費MP90 / 物理攻撃力増加170% LV3 要求Lv45 / 向上費用144,000 / 詠唱時間1.5s / クールタイム7s / 詠唱距離4m / 円形範囲5m / 消費MP95 / 物理攻撃力増加180% LV4 要求Lv46 / 向上費用224,000 / 詠唱時間1.5s / クールタイム7s / 詠唱距離4m / 円形範囲5m / 消費MP100 / 物理攻撃力増加190% LV5 要求Lv52 / 向上費用400,000 / 詠唱時間1.5s / クールタイム7s / 詠唱距離4m / 円形範囲5m / 消費MP105 / 物理攻撃力増加200% | /★★★★★ 威力も結構高く出が早い&硬直短い、全方範囲という優秀スキル。狩りでも対人でもガンガン使える技。 | [編集] 追記:GREEN |
ドラゴンディバイド 説明:闘気が変化したドラゴンが、一気に対象に襲いかかる。専用装備必要 |
LV1 要求Lv46 / 取得費用48,000 / 詠唱時間1.9s / クールタイム7s / 直線範囲4m / 直線幅4m / 消費MP95 / 物理攻撃力増加180% LV2 要求Lv49 / 向上費用112,000 / 詠唱時間1.9s / クールタイム7s / 直線範囲4m / 直線幅4m / 消費MP100 / 物理攻撃力増加190% LV3 要求Lv52 / 向上費用240,000 / 詠唱時間1.9s / クールタイム7s / 直線範囲4m / 直線幅4m / 消費MP105 / 物理攻撃力増加200% LV4 要求Lv55 / 向上費用384,000 / 詠唱時間1.9s / クールタイム7s / 直線範囲4m / 直線幅4m / 消費MP110 / 物理攻撃力増加210% LV5 要求Lv58 / 向上費用640,000 / 詠唱時間1.9s / クールタイム7s / 直線範囲4m / 直線幅4m / 消費MP115 / 物理攻撃力増加220% | /★★★★ 威力は高いが範囲が前方なので使い勝手は余り良くない。また硬直がでかいので対人でも微妙。主力として使うならレベル5にすべし。 ★★★ ビックホイルに比べて威力はわずかに上だが、硬直は長いわ前方にしかダメ与えられないわの微妙スキル。特に範囲狩り中にMOBの方から近寄って来た時に当たらない使いにくい。正直、コレなくてもいいからビックホイルみたいなスキルがもう1つ欲しい。 |
[編集] 追記:GREEN |